Inserito il 28-05-2009, 19:10Torna in versione "restaurata", a cinque anni di distanza, uno dei primi programmi presentati su vbscuola, ancora accattivante dal punto di vista ludico e certamente utile dal punto di vista didattico, come strumento per stimolare le operazioni di calcolo mentale in alunni di scuola primaria.
Il gioco riproduce il funzionamento della macchinetta mangiasoldi: si parte da una base di 500 caramelle, si può arrivare a vincerne 1000 o si può perderle tutte.
Si può giocare a livelli diversi, che richiedono capacità di calcolo mentale sempre più complesse:
- Livello Liscio (versione ludica adatta a bambini da 5 a 12 anni);
- Livello Matematico (addizioni e sottrazioni con le decine da 0 a 1000);
- Livello Rompicapo (addizioni, sottrazioni e moltiplicazioni con le decine da 0 a 1000).
Autori: Lucilla Anghinelli e Pier Luigi Farri.
Grafica: elaborazione di disegni originali creati da bambini della scuola materna "G.Bedoli" di Viadana (MN).
Per la stesura di questa versione, sono stati preziosi i consigli e le realizzazioni di Claudio Gucchierato
Materia: Matematica
Autore: Lucilla Anghinelli e Pier Luigi Farri
Sito internet: http://www.vbscuola.itDimensione: 0,00 Mb
Download: Slot_Machine.exe